Classe · Conquest of Azeroth

Venomancer

Le Venomancer est le « druide empoisonné » de Conquest of Azeroth, dédié à Shadra : il change de forme (araignée, scarabée/coléoptère, tisseur de pourriture, vizier) pour endosser les rôles de Tank, DPS ou Soigneur, ce qui en fait l'une des classes les plus polyvalentes du serveur. Toutes ses spés scalent principalement sur l'Intelligence et la Spell Power (les capacités sont des sorts, pas des attaques physiques). C'est une classe extrêmement riche en mécaniques mais criblée de bugs à ce stade, et la communauté a le sentiment que les devs traitent le Venomancer en dernier.

Chaque spé impose une forme dédiée (obtenue vers le niveau 4 à 30 selon la spé) et un changement de forme soumis au GCD, ce qui rend les transitions lourdes. On jongle entre poisons (venoms), DoTs, stacks à gérer et macros pour un gameplay technique qui « punit » les joueurs qui ne lisent pas leur kit.

Fortitude

Tank
9.0/10 S
Logs · phase 0 Tier S #2/ 12 en Tank 1.9kdps médian 11.4kdps max 244parses · 61 joueurs

Spé Tank en forme de scarabée (« beetle »), de loin la spé la plus solide et la plus appréciée de la classe. Extrêmement autonome : elle tanke de gros packs, s'auto-soigne fortement et fait des dégâts corrects, au point de pouvoir enchaîner des donjons sans soigneur en levelling. Excellente en donjons héroïques et files d'attente instantanées.

Mécaniques

Cœur du kit : Exposed Flesh, des stacks qui augmentent les dégâts subis (~6% par stack) mais donnent de la rage et 1% de vie à chaque application ; on les purge avec Expulsion (soin + dégâts AoE + réduction de dégâts selon les stacks purgées). Toutes les capacités de scarabée sont des sorts, donc l'auto-attaque et les capacités contournent parade/esquive : l'Expertise est totalement inutile. Carapace Regeneration donne des charges de réduction de dégâts empilables. Rotation type : Barbed Stinger (stacke à 10, jusqu'à 15 en dépensant Exposed Flesh) + taunt, Locust Swarm, Expulsion + Carapace Crash, puis spam Hivebreak.

Forces

  • Immense auto-sustain (self-heal proche d'un soigneur sur gros pulls)
  • Contourne parade/esquive et 6% de réduction de crit intégrée comme tous les tanks : pas besoin de def cap en héroïque
  • Très fort en donjons/héroïques, files instantanées, levelling ultra confortable
  • Stats brutes (Agi/Stam) très efficaces, gearing simple et robuste

Faiblesses

  • Fragile si mal joué : porter du tissu ou ignorer les cleanses d'Exposed Flesh = fond comme neige
  • Défensives sur le GCD, Carapace Regeneration en charges lourde à gérer (demande 3 activations pour empiler)
  • Réputation ternie par les mauvais joueurs qui ne gèrent pas leurs stacks
  • La grande forme du trailer (capstone) est buguée ; talent Wicked Barbs non fonctionnel

Builds

  • Armure Mail Stam > Agi > Spell Power >= Attack Power > Int ; l'Agilité est le stat magique (PV via conversion 500%, armure, esquive, crit, AP, et SP via le passif Poisonous à 40)
  • Venoms BiS : Adrenal + Blight (dégâts) ; Adrenal + Weakening pour la survie sur gros coups physiques
  • Arme à 2 mains utilisée comme « stat stick » (les stats brutes double/triple-dippent), DW jugé inférieur
  • Talents clés : Venomizer (BiS), Shadra's Gift (+5% dégâts sur boss) ; on skip Expertise et le rage max supplémentaire

Changements récents

  • Aucun nerf/rework majeur signalé sur la période ; spé relativement stable et déjà performante (2026-07-12)

Preuves (Discord officiel)

« Venotank is so good in heroic dungoens »Fortitude Discussion · 2026-07-12
« now im healing about as much as my healer and dealing more dps than my dps and pulling 15+ mobs at a time »Fortitude Discussion · 2026-07-08
« Expertise is completely unnecessary ... All beetle abilities are spells ... even our auto attacks bypass parry/dodge »Fortitude Discussion · 2026-07-13
« we do with a capstone, but currently its bugged »Fortitude Discussion · 2026-07-10

Rotweaver

DPS
6.5/10 B
Logs · phase 0 Tier B #21/ 49 en DPS 2.9kdps médian 9.9kdps max 29parses · 11 joueurs

Spé DPS caster en forme de Weaver, thème champignons/pourriture. Plafond de dégâts très élevé (« will fucking DESTROY », ~80% des dégâts venant des summons Fungarian) mais gameplay clunky et surtout tuée par les problèmes de mana : il faut boire/chuger des potions à presque chaque pull. Utilise ses DoTs pour alimenter son vrai burst (shrooms, Venom Bolt, Fungarian, applications de Blight Venom) plutôt qu'une vraie spé DoT.

Mécaniques

Forme Weaver (niveau 30). Le côté droit de l'arbre porte les dégâts (Mycosis, Fungarian, Venom Bolt), le gauche est du support/DoT (Wilt, Spore, Decay). Spore est monocible mais tape fort et déclenche beaucoup d'effets ; Wilt se propage via Decay avec talent. Astuce : wand/mêlée déclenchent le passif pour des Serpent's Fang gratuits. Rotfang (maladie) est le seul DoT capable de crit et perce absorptions/résistances.

Forces

  • Plafond de dégâts énorme une fois la mécanique maîtrisée, peut surclasser tanks et autres DPS
  • Burst de mushrooms/Fungarian très fort
  • Fungal Growth exclusif en raid (buff de groupe)

Faiblesses

  • Mana catastrophique, doit boire après chaque pull même à haut niveau
  • Design clunky : Mycosis en CD beaucoup trop long, DoTs sous-tunés, AoE (Decay) gatée derrière plusieurs talents (« trap »)
  • Dépendance à un seul summon guardian (Fungarian) jugée fragile ; dégâts Fungarian probablement surtunés par accident (nerf attendu)
  • Beaucoup de fonctionnalités de base verrouillées derrière des taxes de talents/passifs
  • Weaver form buguée : impossible de lancer les sorts / Spore fait sortir de la forme (spé injouable par moments)

Builds

  • Full Hit + max Haste, avec un bon apport de Crit ; SP/Int prioritaires, gear caster tissu/cuir/mail Int-SP
  • Rot/Vizier apprécient même un peu de Spirit (au-dessus du mp5) pour le mana
  • Chugging de Morning Glory Dew / runes démoniaques/noires envisagé pour tenir le mana

Changements récents

  • Bug majeur (mi-juillet) : plus aucun sort utilisable en Weaver form sauf Venom Bolt, Spore sort de la forme — spé décrite comme injouable (2026-07-12)
  • Communauté anticipe un nerf des dégâts Fungarian jugés surtunés (2026-07-09)

Preuves (Discord officiel)

« Rot, when played to the max, will fucking DESTROY. you will leave tanks and other DPS in the dust, but your mana will empty so fast. »Venomancer General · 2026-07-06
« Rot is insanely good (dps wise) it's just loaded behind fungarians ... Like 80% of your damage »Venomancer General · 2026-07-09
« how can they fuck up Rot Venomancer so bad. You literally cant play right now ... Cant use spells in Weaverform + Spore puts you out of Weaver form »VENOMANCER HEALING DISCUSSION · 2026-07-12
« I'm getting 4.0k-4.5k dps on dummies before ooming as Rot with full HC dungeon gear »Venomancer General · 2026-07-09

Stalking

DPS
5.2/10 C
Logs · phase 0 Tier B #23/ 49 en DPS 3.9kdps médian 6.4kdps max 11parses · 6 joueurs ≠ consensus C

Spé DPS en forme d'araignée, furtive, à points de combo et poisons/DoTs. « Mega glass cannon » : très mobile et efficace en furtivité/monocible correct, mais AoE faible et ramp lente. La spé est surtout plombée par une avalanche de bugs (les 3 capstones bugués, Rotfang, Lethality, Virulent Opening, Bile Eruption...) et un scaling secondaire médiocre (crit et haste faibles).

Mécaniques

Forme araignée avec points de combo dépensés dans des finishers (Facemelter en AoE, Widowmaker en ST). Toutes les capacités sont des sorts scalant sur SP/Int ; l'auto-attaque ne pèse qu'~1% des dégâts. Rotation ST autour de Nerubian Sting (DoT à stacks), Rotfang, Venom Fang/Widow's Kiss et Facemelter. Ouverture avec un burst d'énergie (Adrenaline Rush) pour éviter la famine d'énergie. Black Widow (exécution sous 35%) réduit le CD de Noxious Empowerment.

Forces

  • Furtivité + vitesse de déplacement boostée très forte hors combat (levelling, gathering, ouvertures PvP)
  • Monocible correct une fois les DoTs montés
  • Bon potentiel de burst en ouverture avec stun depuis la stealth

Faiblesses

  • AoE clairement insuffisante et « rajoutée à la va-vite » (Facemelter/Spindlebind faibles)
  • Très fragile, aucune tolérance au mass-pull
  • Scaling secondaire médiocre (crit/haste), dégâts qui baissent en valeur relative quand le stuff monte
  • Extrêmement buguée : selon breadcar, 11+ bug reports envoyés, les 3 capstones et de nombreux talents ne marchent pas
  • Interrupt (kick) nerfé de 40 à 10 yards, Widow's Kiss fait moins que la version de base (bug)

Builds

  • Cap Spell Hit et cap Spell Penetration (~60) obligatoires, puis SP > Int/Crit ; Haste et Agi/AP quasi inutiles
  • Double dague rapide à SP/Int en stat sticks (autos rapides = plus de procs de venoms), 2H possible pour les stats brutes
  • Adrenal vs Weakening comme 2e venom : débat non tranché, souvent slot utilitaire (Curse of Tongues)
  • PvP : Mail ou dagues Int/Spell Power (on ne scale pas sur l'Attack Power)

Changements récents

  • Portée du kick réduite de 40 à 10 yds au lieu de corriger les bugs (2026-07-13)
  • Bug du 'caster spider' (impossible de lancer les sorts) corrigé vers le 2026-07-13
  • Widow's Kiss empoweré fait significativement moins de dégâts que Venom Fang de base (bug signalé, 2026-07-07)

Preuves (Discord officiel)

« spider is a mega glass cannon but if you use the tools it has it can do very well just dont think you can run around mass aoe pulling »Stalking atributes · 2026-07-09
« All 3 of our capstone talents are bugged ... Rotfang is bugged ... Every other talent is bugged »Stalking atributes · 2026-07-13
« And instead of fixing any of those.. they made our kick 10yds instead of 40. Priorities »Stalking atributes · 2026-07-13
« i feel like we will scale terribly, crit and haste are both pretty mediocre »Stalking atributes · 2026-07-12

Vizier

Heal
4.5/10 D
Logs · phase 0 Tier A #3/ 8 en Heal 295hps médian 2360hps max 184parses · 60 joueurs ≠ consensus D

Spé Soigneur HoT en forme de Vizier. Soin de groupe/AoE très fort grâce à Mending Mist (jugé « broken »), mais soin monocible/tank faible, aucune utilité, aucun bouton d'urgence ni défensive. Plombée par un bug de forme majeur (Vizier form réduit tous les soins de ~27-30%) et par un endgame raid où elle est reléguée au rang de « batterie à Replenishment », surclassée par Starcaller, Sun Cleric, Cultist et Flameweaver. Nombreux rerolls dans la communauté.

Mécaniques

Soin par empilement de HoTs. Mending Mist : HoT + soin instantané sur jusqu'à 8 cibles proches (autour de soi, pas sur cible), qui déclenche une cascade d'effets (Shadra's Prayer instantané, Rejuv Venom, freecasts, Serpent Lord). Shadra's Prayer (soin ST avec +50% crit) reste le heal direct principal ; Alkahest et Green Salve sont des petits HoTs d'appoint souvent jugés inutiles. Replenishment/mana viabilisé par le passif de Vizier form (proc Illumination) à 30.

Forces

  • Soin de groupe/AoE et blanket healing très puissants (Mending Mist « résout 99% des problèmes »)
  • Excellent en PvP en spammant Mending Mist (top HPS)
  • Sans souci en donjons 5 hommes / mythiques 0 une fois 60 et bugs partiellement corrigés

Faiblesses

  • Soin monocible/tank faible, pas de gros bouton d'urgence : quasi seul cas où un tank meurt
  • Aucune utilité en Vizier form (CC/kick verrouillés derrière 2 GCD de changement de forme), pas de défensives
  • Terrible avant 30 (mana), scaling faible, HoTs qui tapent pour presque rien à bas niveau
  • Inutile en raid face aux dégâts spike : HoTs de 200-300 sur des DPS à 4-6k PV, snipé par les boucliers AoE (Cultist/Flameweaver) — « glorified replenishment batteries »
  • Forme Vizier laide et pénalisante (réduit les soins au lieu de les augmenter)

Builds

  • SP > Crit > Haste (les HoTs ne scalent pas avec la Haste mais peuvent crit) ; Int valorisé, Spirit d'appoint
  • Leatherworking Dragonscale : set bleu 3 pièces + gants verts + Hide of the Wild jugé BiS
  • Rotation : Shadra's Prayer + Mending Mist en spam ; tech « heal max » = poser les HoTs hors forme puis passer en Vizier pour crit/replenishment (à cause du bug de forme)

Changements récents

  • Bug gamebreaking : Vizier form réduit tous les soins d'environ 27-30%, non corrigé sur toute la période (2026-07-12 → 2026-07-19)
  • Talent d'empilement de HoT nerfé (empilait plus avant) (2026-07-11)
  • Talent Advisor's Perfidy corrigé (+20% sur Mending etc.), aide notablement (2026-07-19)
  • Replenishment désactivé/bugué à répétition, y compris coupé pour toutes les classes en fin de période (2026-07-19)

Preuves (Discord officiel)

« Vizir form reduces all healing ~27% ... This is really gamebreaking, tested on all spells »VENOMANCER HEALING DISCUSSION · 2026-07-12
« There is literally zero reason to bring a Vizer to raid over any other healer ... We are glorified replenishment batteries in raids »VENOMANCER HEALING DISCUSSION · 2026-07-17
« Mending solves 99% of your problems ... The HoT and instant heal to all (well 8) targets is just insane »VENOMANCER HEALING DISCUSSION · 2026-07-11
« We have absolutely no utility in vizier it's insane ... we don't have emergency buttons, we don't have defensives »VENOMANCER HEALING DISCUSSION · 2026-07-16

Bugs notables

  • Vizier form réduit tous les soins d'environ 27-30% (bug majeur non corrigé)
  • Mending Mist ne cible pas intelligemment : il vise les 8 premiers membres du raid / les plus proches, pas les plus bas en PV, et re-cible ceux qui ont déjà le HoT
  • Rotweaver : impossible de lancer les sorts en Weaver form, Spore fait sortir de la forme (spé injouable par moments)
  • Stalking : les 3 talents capstone sont bugués ; Rotfang, Lethality, Virulent Opening, Bile Eruption, Cunning of the Nerub'ar, Acidfang non fonctionnels ; Widow's Kiss tape moins que Venom Fang de base
  • Replenishment (passif de mana à 30) bugué/désactivé par intermittence
  • Fortitude : capstone (grande forme du trailer) bugué ; Wicked Barbs et Venomics ne fonctionnent pas correctement
  • Divine Steed d'un Templar en groupe retire les formes de Venomancer (force le shift hors forme)
  • Bugs PvP : Spindlebind échoue (>70%), Sepsis Bloom ne désoriente pas, Burrow ne repositionne plus / double activation nécessaire pour en sortir
  • Les barres d'action ne changent pas automatiquement au changement de forme (nécessite ABS ou une macro de stance)
  • Les soins/valeurs affichés dépassent d'environ 10% les soins réels (spells Veno soignent moins que le tooltip)

Note de fiabilité

Fiche établie à partir du consensus du forum Venomancer sur le Discord officiel Ascension. Niveau de confiance des données : high. Les notes reflètent le méta au moment de la dernière mise à jour et peuvent évoluer avec les patchs.