Artificer
DPSSpé DPS distance au sceptre (« wand »), grande favorite de la communauté pour son single-target. On génère des Echo Fragments avec Artificer's Wand puis on les dépense (Singularity Core, Shatter Echo). Souvent en tête des DPS en donjon sur cible unique, très facile à gérer en gear (Esprit + un bon sceptre lent) et à jouer une fois lancée, mais plafonnée en AoE et fragile.
Mécaniques
Ressource type combo points : Artificer's Wand et Wand of Time (40 % de reset via Temporal Convergence) génèrent des Echo Fragments, dépensés dans les Continuum spells (Singularity Core en ST, Paradox Cannon plus orienté cleave) et Shatter Echo à 4-5 stacks. L'Esprit se convertit à 100 % en Ranged Attack Power (RAP). Astuce clé : la vitesse d'incantation d'Artificer's Wand est fixe, donc on veut le sceptre à la plus faible vitesse d'attaque possible (dégât max par coup), pas le meilleur DPS affiché. Cast on the move déblocable au talent 57 (gauche). Rotation typique : maintenir Singularity Core + Decomposition, spammer Artificer's Wand / Discordance / Wand of Time, Shatter à pleins fragments.
Forces
- Single-target très compétitif, souvent top DPS en donjon (« it pumps »)
- Extrêmement mobile : ~90 % des dégâts en mouvement une fois Clocked In et le reset de Wand of Time acquis
- Gearing simple et peu coûteux (Esprit + n'importe quel bon sceptre lent)
- Levelling rapide et fluide après ~niv. 20, chain-pull sans souci de mana grâce à Luck
- Kit de contrôle fort en PvP (ralentissement, racine, recul, babify) : « magic missile machine gun qu'on ne rattrape pas »
Faiblesses
- AoE plafonnée (Arc Collision limitée à 3 cibles et jugée non testée / faisant moins que Shatter Echo), à la traîne sur les gros packs
- Extrêmement fragile : tissu, plus bas pool de vie du jeu, aucune défensive solide, aucune mobilité anti-CC
- Aucune hit rating dans l'arbre : forcé de prendre du hit sur presque toute la gear, très difficile à cumuler avec l'Esprit
- Gameplay jugé unidimensionnel : on spamme Artificer's Wand ~99 % du temps ; besoin d'un petit rework, pas juste d'équilibrage
- Se fait effacer par le burst stealth/stun en PvP (Reaper, Runemaster, Cultist, Kox)
Builds
- Single-target : Luck (80 % regen mana en cast), Clocked In, Temporal Convergence, Singularity Core
- AoE / cleave : Flux Emitter (seule vraie AoE, plafonnée) + Wand Mastery / Paradox Cannon, souvent en double-spé raid
- PvP : Paradox Cannon (mobilité), Clasp of Infinity (racine multi), kite + CC
Changements récents
- Passage de conversion Esprit->RAP de 75 % à 100 % (change fortement le gearing) — changement alpha->beta
- Corrections de scaling sur Artificer's Wand et Shatter Echo, mais Singularity Core reste bugué (scale sur l'arme de mêlée) — 2026-07-08/07-10
- Des buffs récents mentionnés comme réservés à l'Artificer — 2026-07-18
Preuves (Discord officiel)
« arti > infinite for sure ... usually top dps »Artificer is cool · 2026-07-06
« Can confirm it absolutely slaps single target. Like zero AoE right now »Artificer is cool · 2026-05-20
« the entire class looks like it was made to have a minimum of 2 continuum spells ... arc collision literally does less than shatter echo lmao »Artificer is cool · 2026-07-07
« arti is great in pvp ... you're a magic missile machine gun that no one can catch »Artificer is cool · 2026-07-06
« Not having any hit rating on any talents is incredibly bad. We're going to be forced to take HR on literally everything »Artificer is cool · 2026-07-11